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07 / 開放世界遊戲

零號變種 VARIANT ZERO

零號變種 VARIANT ZERO 植物生態專案封面

一款以植物演化與基因組合為主題的開放世界遊戲,探索生命、規則與環境之間的聯繫。目前正在開發 1.0.1。

職責遊戲系統設計與原型開發
時期2026
狀態1.0.1 · 開發中

項目問題 THE CHALLENGE

讓組合與隨機性帶來探索空間,同時讓玩家理解每次選擇的規則、機率與代價。

RULES / RECORDED EVIDENCE

這份測試記錄能說明什麼 What the recorded tests establish

這是一份歷史本地規則測試記錄,對應原始記錄中的程式碼指紋,不代表後續每個版本都已通過。

11 通過 / 0 失敗genetics.test.ts

預覽

連續十次預覽,雜交隨機流狀態保持不變。

邊界

給定權重區間邊界輸入,進入測試定義的預期分支。

失敗操作

在已測試的無效操作中,資源與隨機狀態得到保留。

不等於玩家理解測試、統計分佈驗證、生物學模擬、安全認證,也不證明遊戲沒有其他缺陷。

查看原始記錄與程式碼指紋 ↗
閱讀設計分析 · 簡體中文 →

設計方法 APPROACH

  1. 讓隨機可解釋,讓規則可驗證
  2. 將遺傳與戰鬥模型從渲染和互動中分離
  3. 以機率預覽、狀態回饋和失焦暫停支持可控決策

系統結構 SYSTEM STRUCTURE

  1. 遺傳層:基因槽、顯性表型、雜交與變異
  2. 規則層:戰鬥模型、事件佇列與遠征結算
  3. 體驗層:Phaser 場景、實驗室與圖鑑
  4. 儲存層:瀏覽器本機設定、發現與解鎖記錄

項目成果 OUTCOMES

  • 已有桌面瀏覽器單人遊戲原型與真實介面
  • 形成雜交—演化—變異的植物構築鏈路
  • 規則層具備可重現隨機機制,並與視覺表現分離
Open WorldGame SystemsBotanical EvolutionGenerative Art

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