07 / 开放世界游戏
零号变种 VARIANT ZERO

一款以植物演化与基因组合为主题的开放世界游戏,探索生命、规则与环境之间的联系。当前正在开发 1.0.1。
职责游戏系统设计与原型开发
时期2026
状态1.0.1 · 开发中
项目问题 THE CHALLENGE
让组合与随机性带来探索空间,同时让玩家理解每次选择的规则、概率与代价。
这份测试记录能说明什么 What the recorded tests establish
这是一份历史本地规则测试记录,对应原始记录中的代码指纹,不代表后续每个版本都已通过。
11 通过 / 0 失败genetics.test.ts
预览
连续十次预览,杂交随机流状态保持不变。
边界
给定权重区间边界输入,进入测试定义的预期分支。
失败操作
在已测试的无效操作中,资源与随机状态得到保留。
不等于玩家理解测试、统计分布验证、生物学模拟、安全认证,也不证明游戏没有其他缺陷。
查看原始记录与代码指纹 ↗阅读设计分析 →
设计方法 APPROACH
- 让随机可解释,让规则可验证
- 将遗传与战斗模型从渲染和交互中分离
- 以概率预览、状态反馈和失焦暂停支持可控决策
系统结构 SYSTEM STRUCTURE
- 遗传层:基因槽、显性表型、杂交与变异
- 规则层:战斗模型、事件队列与远征结算
- 体验层:Phaser 场景、实验室与图鉴
- 存储层:浏览器本地设置、发现与解锁记录
项目成果 OUTCOMES
- 已有桌面浏览器单人游戏原型与真实界面
- 形成杂交—演化—变异的植物构筑链路
- 规则层具备可复现随机机制,并与视觉表现分离
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